スロットで知った『リングにかけろ』を今さら見たら、想像以上に熱すぎた話

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皆さんは、人生でいちばんの”名機”ってあります?

ボクはあります。
今でも思い出すと、ちょっと打ちたくなるくらいの台。

「あの台は本当に良かった」
「もう一度打ちたいな…」

そんなふうに、ふと思い出す台がひとつくらいはあると思います。


ボクが挙げるとしたら、5号機で出た銀座の『リングにかけろ1』(初代)。

この台で、初めて”スロットの本当の楽しさ”を知った気がします。

勝てたから好き、というよりも
相性も、勝率も、ゲーム性も、全部がハマっていた。

ここまで「自分に合ってる」と感じた台は、後にも先にもこれだけ。
気づけば、狂ったように打ってました。


でも――

原作は、知らないんですよね。

作者が車田正美先生で、
『聖闘士星矢』の人っていうのは知ってる。

でも、それだけ。

“あの演出の元ネタ”がどんな物語なのかは、
ちゃんと知らないままでした。


ここまで好きだった台なのに、
その元になってる作品を知らないって、ちょっともったいないなって思ったんですよね。

パチンコやスロットって、
知らない作品との”入口”にはなるけど、
そこから先に進まないことって結構多い。

ボクもまさにそれで、
『リングにかけろ』は”台として好きな作品”で止まってました。


だから今回は、

「あの頃ハマってた台の元ネタ、ちゃんと見てみるか」

くらいの軽い気持ちで、
『リングにかけろ』を見てみることに。


……で、結論から言うと。

完全にナメてました。
正直、「昔の作品でしょ?」くらいに思ってました。


■思っていたのと全然違った”熱さ”

まず最初に思ったのが、
「これ、本当にボクシング漫画か?」ということ。

いい意味で。


試合はちゃんとボクシングなんだけど、
出てくるものがもう別物なんですよね。

ブーメランフック。
ギャラクティカマグナム。

もう名前の時点でおかしい。


「いや、それどうなってるの?」ってツッコミたくなるんだけど、
見てるうちにそんなのどうでもよくなる。

というか、

全員が本気でやってるから、成立してしまう。

これがすごい。


■今の作品とは違う”勢いの面白さ”

今の作品に慣れていると、
「え、そこまでやる?」となる場面も正直多い。

でも――

熱くて、ちゃんと面白い。


理屈じゃなくて、勢いで引き込まれる感じ。
気づいたら「次どうなるんだ?」と普通に続きが気になっている。

とにかく勢いで押し切る。
ライバルはどんどん強くなる。
さっきまでの常識が通用しない。

この感じが、クセになる。


■ライバルを知ると一気に面白くなる

竜児のライバルたちには、それぞれ戦う理由がある。

スロットでは「強いライバル」としか認識していなかったけど、
ちゃんと見ると背景が全然違う。

御曹司として育った天才、
父の無茶な特訓で右腕を壊した剣道家、
出生の秘密を背負った男、
ただのケンカ好きから這い上がってきた男…。

みんな、全然違う場所からリングに立っている。


だから試合も、ただ勝つか負けるかだけじゃない。

キャラを知れば知るほど、対決が熱くなる。


■菊姉の印象が変わった

そして個人的に意外だったのが、菊姉。

スロットでは竜児を支えるお姉ちゃんという印象が強かったけど、
実際はボクシングの天才で、気弱な弟を半ば強引に鍛え上げるほど強気。

支えているというより、引っ張っている。

このギャップが、またいい。


■”演出”の意味がやっと分かった

雷を殴ったり、
刃のついた扇風機でジャブしたり。

とにかく熱血すぎる特訓。


でも見ていくうちに分かってくるんですよね。

あれが、ただの”やりすぎな演出”じゃなかったことが。


むしろ、

あのくらい振り切っているからこそ、
この作品の熱さが成立している。


あの必殺技も、あの対決も、
全部にちゃんと意味があった。


■どこで見れる?

『リングにかけろ』は、現在いくつかの動画配信サービスで視聴できます。

(※配信状況は変わる可能性があるので、最新は各サービスで確認してみてください)


■まとめ|知ってるつもりだった作品の本当の姿

今さら見てみて、よかった。

思っていたより、ずっと熱い作品だった。


あの頃は”演出”として楽しんでいたものが、
実はちゃんとした物語の一部だった。

『リングにかけろ』は、まさにそれを感じさせてくれる作品でした。


思い出の台の、その先にあった物語。

また一つ、ちゃんと知ることができました。

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